基于多维叙事的技术信息传播建模
1 引言
AR/VR 技术的衍生为社会各个领域发展带来了全新机遇,并以其自身独特优势,快速进入了新闻形态,即事件场景还原性与体验性较高。而AR/VR技术在新闻形态中的快速普及,在很大程度上突破了新闻信息传播模式。基于AR/VR 的新闻,丰富并多元化了媒介技术在新闻传播中的应用模式,并对既有新闻形态形成了直接性积极影响[1]。
2 基于AR/VR驱动的平台媒体衍生
基于AR/VR 技术驱动生成平台媒体,其主要包含前台与后台两部分。就前台而言,其一,新闻生产平台,其任务是新闻创意、采访、制作、跨界合作;其二,传播推广平台,其任务是新闻报道前期宣传推广,新闻精确化推送与效益配置;其三,反馈互动平台,其任务是制作者与用户以及用户彼此间实时交互,收集并处理多元化方式的用户反馈。就后台来讲,关键是信息控制平台,任务是搜集并分析网络海量数据信息,引导后续新闻生产、传播推广、反馈互动,把前台生成数据信息传送到信息控制平台。在未来,媒体将会不只是汇聚与分发内容的平台,同时也是平台媒体。具体来说,就是平台不论大小,都能够在各个领域,围绕人类社会关联,构建新闻信息传播平台,而媒介的管理与运转都是基于此平台有效利用社会丰富资源[2]。
3 AR/VR技术在新闻形态中的影响作用
3.1 促使新闻走向三维与多维模式
AR/VR技术出现前,微信与微博等自媒体平台为群众提供的新闻都是平面化的,也就是所谓的二维模式新闻。而AR/VR 新闻基于新型媒介与技术,通过新闻生产源,打破了二维模式局限,其既能够全方位立体化呈现新闻现象实际状况,也即三维模式,又能够基于AR 技术实现虚拟与现实场景的有机重合,从而以多维模式展示新闻形态与信息。
3.2 利于为用户提供沉浸性新闻体验
在传统新闻模式下,群众根本不能直观感受到新闻现场状况及其事件,只能够以传播者复述的方式了解并感受新闻信息与事件。AR/VR 新闻能够突破群众需要以媒介为载体阐述新闻现场的局限,以AR/VR 技术技术为辅助,把新闻现场立体化直观反馈给群众。这样一来,群众便能够生成在新闻现场亲身体验新闻事件的切实感受,以此转变为沉浸式主动体验。
3.3 进一步实现媒介中心化实时转变
在传统新闻模式下,媒介是传播信息的主导。而在自媒体时代,媒介中心化模式发生巨大转变。AR/VR新闻促使媒介的信息传播地位与作用发生了实时转变,群众主动权被强化,甚至具备了自主选择权,这就代表着新闻传播模式已经在不断转变[3]。
4 基于AR/VR技术的信息传播系统建模
基于VR/AR 技术的信息传播模型具有立体化特性,可促使读者在接收信息时,通过显示器获取知识动态画面与声音,生动形象化文字,以此保证信息接收效率。基于AR/VR 软件技术传播特定信息,在信息放置于摄像头前时,显示屏可显示出特定的立体形象,以激发读者的兴趣与积极性。
4.1 系统硬件
智能手机的大力普及为AR/VR 信息传播系统提供了崭新的发展平台,其带有高像素摄像头,并且集合了红外通信接口、蓝牙无线接口、无线局域网卡等高速通信设备。智能手机的移动性、便捷性、交互性,促使VR/AR信息传播系统模型可摆脱计算机与摄像系统等大型硬件设施的局限性[4]。
4.2 基于任意标志的VR/AR信息传播系统
基于任意标志的AR 信息传播系统实现流程具体如图1所示。
图1 基于任意标志的VR/AR信息传播系统实现流程
识别标志与提取顶点的作用是获取标志顶点的二维图像坐标;三维注册的作用是基于二维重构三维空间坐标;相机融合的作用是基于图像人工标志叠加虚拟物体,以形成虚实结合效果。其中标识顶点在三维坐标中包含了标识位移与旋转信息。不同标识包含信息相对不同,虚拟物体也相对不同,传播的信息也相对不同。
基于任意标志的AR 信息传播系统中,可选用文字、图片、视频进行信息传播。标志识别流程:
其一,采集视频图像,将其进行二值化处理,彩色视频图像转变为黑白二值图像,简化图像,缩小数据量,以凸显易识别的目标轮廓信息。
其二,针对二值化图形进行图像分割,在标识图像连通域提取可能性标识区域。图像中的两像素相邻且灰度值相同,则为连通状态。在实时跟踪时,可就内部像素点个数计算连通域面积,以助于直接舍弃小面积区域。